ИСПОЛЬЗОВАНИЕ АКТИВНЫХ МЕТОДОВ ПРИ ОБУЧЕНИИ ИНФОРМАТИКЕ СЛАБОСЛЫШАЩИХ СТУДЕНТОВ

Обложка

Цитировать

Полный текст

Аннотация

В статье предлагается использование деловых игр как средства активизации обучения информатике слабослышащих студентов. Приводятся примеры игр, проведение которых способствует повышению эффективности обучения информатике.

Об авторах

В. В. Гриншкун

Московский городской педагогический университет

доктор педагогических наук, профессор, заведующий кафедрой информатизации образования МГПУ ул. Шереметьевская, 29, Москва, Россия, 127521

Л. М. Дергачёва

Московский городской педагогический университет

кандидат педагогических наук, доцент, доцент кафедры информатики и прикладной математики МГПУ ул. Шереметьевская, 29, Москва, Россия, 127521

Список литературы

  1. Дергачёва Л.М. Классификация дидактических игр с позиции различных методологических подходов // Вестник МГПУ. Серия «Информатика и информатизация образования». - 2005. - № 2 (5). - С. 39-43.
  2. Дергачёва Л.М. Особенности подготовки и проведения дидактической игры на уроках информатики // Информатика и образование. - 2005. - № 12. - С. 27-32.

Дополнительные файлы

Доп. файлы
Действие
1. JATS XML

© Гриншкун В.В., Дергачёва Л.М., 2008

Creative Commons License
Эта статья доступна по лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.