<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE root>
<article xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:ali="http://www.niso.org/schemas/ali/1.0/" article-type="other" dtd-version="1.2" xml:lang="en"><front><journal-meta><journal-id journal-id-type="publisher-id">RUDN Journal of Studies in Literature and Journalism</journal-id><journal-title-group><journal-title xml:lang="en">RUDN Journal of Studies in Literature and Journalism</journal-title><trans-title-group xml:lang="ru"><trans-title>Вестник Российского университета дружбы народов. Серия: Литературоведение. Журналистика</trans-title></trans-title-group></journal-title-group><issn publication-format="print">2312-9220</issn><issn publication-format="electronic">2312-9247</issn><publisher><publisher-name xml:lang="en">Peoples’ Friendship University of Russia named after Patrice Lumumba (RUDN University)</publisher-name></publisher></journal-meta><article-meta><article-id pub-id-type="publisher-id">4604</article-id><article-categories><subj-group subj-group-type="toc-heading" xml:lang="en"><subject>ARTICLES</subject></subj-group><subj-group subj-group-type="toc-heading" xml:lang="ru"><subject>СТАТЬИ</subject></subj-group><subj-group subj-group-type="article-type"><subject></subject></subj-group></article-categories><title-group><article-title xml:lang="en">Game and Television in Screen Space</article-title><trans-title-group xml:lang="ru"><trans-title>Игра и телевидение в экранном пространстве</trans-title></trans-title-group></title-group><contrib-group><contrib contrib-type="author"><name-alternatives><name xml:lang="en"><surname>Volkova</surname><given-names>I I</given-names></name><name xml:lang="ru"><surname>Волкова</surname><given-names>Ирина Ивановна</given-names></name></name-alternatives><bio xml:lang="en">Кафедра массовых коммуникаций; Российский университет дружбы народов; Peoples' Friendship University of Russia</bio><bio xml:lang="ru">Кафедра массовых коммуникаций; Российский университет дружбы народов</bio><email>kafedra@mail.ru</email><xref ref-type="aff" rid="aff1"/></contrib></contrib-group><aff-alternatives id="aff1"><aff><institution xml:lang="en">Peoples' Friendship University of Russia</institution></aff><aff><institution xml:lang="ru">Российский университет дружбы народов</institution></aff></aff-alternatives><pub-date date-type="pub" iso-8601-date="2011-04-15" publication-format="electronic"><day>15</day><month>04</month><year>2011</year></pub-date><issue>4</issue><issue-title xml:lang="en">NO4 (2011)</issue-title><issue-title xml:lang="ru">№4 (2011)</issue-title><fpage>66</fpage><lpage>71</lpage><history><date date-type="received" iso-8601-date="2016-09-07"><day>07</day><month>09</month><year>2016</year></date></history><permissions><copyright-statement xml:lang="ru">Copyright ©; 2011, Волкова И.И.</copyright-statement><copyright-year>2011</copyright-year><copyright-holder xml:lang="ru">Волкова И.И.</copyright-holder><ali:free_to_read xmlns:ali="http://www.niso.org/schemas/ali/1.0/"/><license><ali:license_ref xmlns:ali="http://www.niso.org/schemas/ali/1.0/">http://creativecommons.org/licenses/by/4.0</ali:license_ref></license></permissions><self-uri xlink:href="https://journals.rudn.ru/literary-criticism/article/view/4604">https://journals.rudn.ru/literary-criticism/article/view/4604</self-uri><abstract xml:lang="en">This article is devoted to the question of functioning of the phenomenon of game at social and functional space. The hypothesis natural communicative use game action to display on a TV screen in a format of mass telecasting is put forward. The analysis is spent by a method of comparison of essence/existing of game and essence/existing of television. Also the phenomenon screen space, as one of the reasons of global transformation of a spectator zone of game space is considered.</abstract><trans-abstract xml:lang="ru">В статье феномен игры исследуется с точки зрения социальных и функциональных особенностей. Выдвигается гипотеза природной коммуникативной предназначенности игрового действия к показу на телеэкране в формате массового телевещания. Анализ проводится методом сравнения сущности/бытования игры и сущности/бытования телевидения. Также рассматривается явление экранности, как одна из причин глобальной трансформации зрительской зоны игрового пространства.</trans-abstract><kwd-group xml:lang="en"><kwd>TV</kwd><kwd>communications</kwd><kwd>supervision</kwd><kwd>process</kwd><kwd>empathy</kwd><kwd>interactivity</kwd><kwd>Internet</kwd></kwd-group><kwd-group xml:lang="ru"><kwd>коммуникация</kwd><kwd>импровизационность</kwd><kwd>наблюдение</kwd><kwd>процесс</kwd><kwd>сопереживание</kwd><kwd>интерактивность</kwd><kwd>экранность</kwd></kwd-group></article-meta></front><body></body><back><ref-list><ref id="B1"><label>1.</label><mixed-citation>Багиров Э.Г. Очерки теории телевидения. - М.: Искусство, 1978.</mixed-citation></ref><ref id="B2"><label>2.</label><mixed-citation>Бард А., Зодерквист Я. Netoкратия: новая правящая элита и жизнь после капитализма. - СПб., 2004.</mixed-citation></ref><ref id="B3"><label>3.</label><mixed-citation>Боярский А., Долотов В. Мафия застольного периода. URL: http://www.kommersant.ru/ money/?IssueID=41940 &lt;http://www.kommersant.ru/money/?IssueID=41940&gt;</mixed-citation></ref><ref id="B4"><label>4.</label><mixed-citation>Вольнов В. Феномен игры. URL: http://www.v-volnov.narod.ru/SmallWorks/Phenomenon OfPlay.htm &lt;http://www.v-volnov.narod.ru/SmallWorks/PhenomenonOfPlay.htm&gt;</mixed-citation></ref><ref id="B5"><label>5.</label><mixed-citation>Кравченко С.А Играизация общества: контуры новой постмодернистской парадигмы. URL:  &lt;http://lib.socio.msu.ru/&gt;</mixed-citation></ref><ref id="B6"><label>6.</label><mixed-citation>Маклюэн Г.М. Понимание Медиа: Внешнее расширение человека. - М., 2003.</mixed-citation></ref><ref id="B7"><label>7.</label><mixed-citation>Муратов С.А. Телевидение в поисках телевидения. - М., 2009.</mixed-citation></ref><ref id="B8"><label>8.</label><mixed-citation>Почепцов Г.Г. Паблик рилейшнз для профессионалов. - М.: Рефл-бук, 2005.</mixed-citation></ref><ref id="B9"><label>9.</label><mixed-citation>Ретюнских Л.Т. Игра и игроизация в поле субъектного выбора // Развитие личности. - 2005. - № 3. - С. 61-69. URL: http://rl-online.ru</mixed-citation></ref><ref id="B10"><label>10.</label><mixed-citation>Саппак В. Телевидение и мы: четыре беседы. URL: http://www.evartist.narod.ru/text12/ 83.htm &lt;http://www.evartist.narod.ru/text12/83.htm&gt;</mixed-citation></ref></ref-list></back></article>
