<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE root>
<article xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:ali="http://www.niso.org/schemas/ali/1.0/" article-type="research-article" dtd-version="1.2" xml:lang="en"><front><journal-meta><journal-id journal-id-type="publisher-id">RUDN Journal of Studies in Literature and Journalism</journal-id><journal-title-group><journal-title xml:lang="en">RUDN Journal of Studies in Literature and Journalism</journal-title><trans-title-group xml:lang="ru"><trans-title>Вестник Российского университета дружбы народов. Серия: Литературоведение. Журналистика</trans-title></trans-title-group></journal-title-group><issn publication-format="print">2312-9220</issn><issn publication-format="electronic">2312-9247</issn><publisher><publisher-name xml:lang="en">Peoples’ Friendship University of Russia named after Patrice Lumumba (RUDN University)</publisher-name></publisher></journal-meta><article-meta><article-id pub-id-type="publisher-id">29858</article-id><article-id pub-id-type="doi">10.22363/2312-9220-2021-26-4-672-680</article-id><article-categories><subj-group subj-group-type="toc-heading" xml:lang="en"><subject>JOURNALISM</subject></subj-group><subj-group subj-group-type="toc-heading" xml:lang="ru"><subject>Журналистика</subject></subj-group><subj-group subj-group-type="article-type"><subject>Research Article</subject></subj-group></article-categories><title-group><article-title xml:lang="en">Immersive Technologies in Media: Towards the Concept of Generative Mediatization?</article-title><trans-title-group xml:lang="ru"><trans-title>Иммерсивные технологии в медиа: формируя концепцию порождающей медиатизации?</trans-title></trans-title-group></title-group><contrib-group><contrib contrib-type="author"><contrib-id contrib-id-type="orcid">https://orcid.org/0000-0002-9608-352X</contrib-id><name-alternatives><name xml:lang="en"><surname>Shilina</surname><given-names>Marina G.</given-names></name><name xml:lang="ru"><surname>Шилина</surname><given-names>Марина Григорьевна</given-names></name></name-alternatives><bio xml:lang="en"><p>Professor</p></bio><bio xml:lang="ru"><p>профессор</p></bio><email>marina.shilina@gmail.com</email><xref ref-type="aff" rid="aff1"/></contrib><contrib contrib-type="author"><contrib-id contrib-id-type="orcid">https://orcid.org/0000-0002-1006-9349</contrib-id><name-alternatives><name xml:lang="en"><surname>Wirth</surname><given-names>Julia</given-names></name><name xml:lang="ru"><surname>Вирт</surname><given-names>Юлия</given-names></name></name-alternatives><bio xml:lang="en"><p>Associate Professor, Haute ecole de gestion Arc</p></bio><bio xml:lang="ru"><p>доцент Высшей школы менеджмента</p></bio><email>Julia.wirth@he-arc.ch</email><xref ref-type="aff" rid="aff2"/></contrib></contrib-group><aff-alternatives id="aff1"><aff><institution xml:lang="en">Plekhanov Russian University of Economics</institution></aff><aff><institution xml:lang="ru">Российский экономический университет имени Г.В. Плеханова</institution></aff></aff-alternatives><aff-alternatives id="aff2"><aff><institution xml:lang="en">University of Applied Sciences and Arts Western Switzerland</institution></aff><aff><institution xml:lang="ru">Университет прикладных наук Западной Швейцарии</institution></aff></aff-alternatives><pub-date date-type="pub" iso-8601-date="2021-12-29" publication-format="electronic"><day>29</day><month>12</month><year>2021</year></pub-date><volume>26</volume><issue>4</issue><issue-title xml:lang="en">MEDIATIZATION IN THE DIGITAL ERA: FROM TRANSITION TO TRANSGRESSION</issue-title><issue-title xml:lang="ru">МЕДИАТИЗАЦИЯ В ЦИФРОВУЮ ЭПОХУ: ОТ ТРАНЗИТА К ТРАНСГРЕССИИ</issue-title><fpage>672</fpage><lpage>680</lpage><history><date date-type="received" iso-8601-date="2021-12-29"><day>29</day><month>12</month><year>2021</year></date></history><permissions><copyright-statement xml:lang="en">Copyright ©; 2021, Shilina M.G., Wirth J.</copyright-statement><copyright-statement xml:lang="ru">Copyright ©; 2021, Шилина М.Г., Вирт Ю.</copyright-statement><copyright-year>2021</copyright-year><copyright-holder xml:lang="en">Shilina M.G., Wirth J.</copyright-holder><copyright-holder xml:lang="ru">Шилина М.Г., Вирт Ю.</copyright-holder><ali:free_to_read xmlns:ali="http://www.niso.org/schemas/ali/1.0/"/><license><ali:license_ref xmlns:ali="http://www.niso.org/schemas/ali/1.0/">http://creativecommons.org/licenses/by/4.0</ali:license_ref></license></permissions><self-uri xlink:href="https://journals.rudn.ru/literary-criticism/article/view/29858">https://journals.rudn.ru/literary-criticism/article/view/29858</self-uri><abstract xml:lang="en"><p style="text-align: justify;">The practices of so-called immersive media have been developing in the past few years. The immersive media situation characteristics, infrastructure, content and social aspects have been identified through the use of a multilevel structural and functional methodology, and make it possible to fix its specificity at all levels. The new format of the immersive media situation leads to changes in approaches to the mediatization studies. In the article, to study the media immersive communicative situation a generative approach is proposed for the first time. It is relevant to topological thinking, and to the modern immanent picture of the world, when a person and technology co-create a new form. Along with the generative approach and generative design, the necessity of applying relevant paradigms and methods of psychology to form new theoretical and methodological foundations of immersive user-centric media communication is substantiated. Several new concepts and terms are introduced, in particular, the term “immersive hypermediation”, which is opposite to immediacy as a classical criterion of media effectiveness. As a result, the analysis of the essence and features of immersive media projects allows fixing the premises of immersive paradigm shift in mediatization studies.</p></abstract><trans-abstract xml:lang="ru"><p style="text-align: justify;">Практики так называемой иммерсивной медийной коммуникации развиваются в последние несколько лет. Характеристики, инфраструктура, социальные аспекты иммерсивной медийной ситуации выявлены благодаря применению многоуровневой структурно-функциональной методологии и позволяют зафиксировать ее особость на всех уровнях. Новый формат иммерсивной медийной ситуации обусловливает изменения в подходах к изучению данной специфической персональной коммуникации. В статье впервые для исследования иммерсивной коммуникативной медийной ситуации предложен генеративный подход. Подход релевантен топологическому мышлению и современному представлению об имманентной картине мире, когда человек и технология становятся партнерами в процессе создания новой формы. Наряду с генеративным подходом и генеративным дизайном обоснована необходимость применения релевантных парадигм и методов психологии для формирования новых теоретико-методологических оснований иммерсивной медиакоммуникации, ориентированной на пользователя. Вводится ряд новых понятий и терминов. В частности, термин «иммерсивная гипермедиация» фиксирует редукцию иммедиации как классического критерия эффективности медиа. В итоге анализ сущности и особенностей иммерсивных медийных проектов позволяет зафиксировать предпосылки иммерсивной смены парадигмы в изучении медиатизации.</p></trans-abstract><kwd-group xml:lang="en"><kwd>immersive communicative situation</kwd><kwd>transgression</kwd><kwd>prosumer of immersive media experience</kwd><kwd>immersive hypermedia</kwd><kwd>topological paradigm</kwd><kwd>immersive media reality</kwd><kwd>generative mediatization</kwd></kwd-group><kwd-group xml:lang="ru"><kwd>иммерсивная коммуникативная ситуация</kwd><kwd>трансгрессия</kwd><kwd>просьюмер иммерсивного медиаопыта</kwd><kwd>иммерсивная гипермедиация</kwd><kwd>топологическая парадигма</kwd><kwd>иммерсивная медиареальность</kwd><kwd>генеративная медиатизация</kwd></kwd-group><funding-group><funding-statement xml:lang="en">This research was carried out within the framework of the project “Virtual digital experience: new visual communication for promotion of territory” funded by the Leading House for Swiss Science and Technology Cooperation with Russia and the CIS Region.</funding-statement><funding-statement xml:lang="ru">Исследование проведено в рамках проекта «Виртуальный цифровой опыт: новая визуальная коммуникация для продвижения территории», финансируемого Ведущим Домом Швейцарского научно-технического сотрудничества с Россией и регионом СНГ.</funding-statement></funding-group></article-meta></front><body></body><back><ref-list><ref id="B1"><label>1.</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="en">Volkova, I.I. (2014). Game formats of multimedia journalism. RUDN Journal of Studies in Literature and Journalism, (1), 105-112. (In Russ.)</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="ru">Волкова И.И. Игровые форматы мультимедийной журналистики // Вестник Российского университета дружбы народов. Серия: Литературоведение, журналистика. 2014. № 1. С. 105-112.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="B2"><label>2.</label><mixed-citation>Friedman, D., &amp; Kotzen, C. (2018). Immersive Journalism: The New Narratives / Robot Journalism: Human Journalism Survive? (pp. 79-91).</mixed-citation></ref><ref id="B3"><label>3.</label><mixed-citation>Ferjoux, C., &amp; Dupont, R.E. (2020). Journalisme immersif et empathie: l’émotion comme connaissance immédiate du réel. Communiquer. Retrieved May 25, 2021, from http://journals.openedition.org/communiquer/5477;DOI10.4000/communiquer.5477</mixed-citation></ref><ref id="B4"><label>4.</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="en">Shilina, M.G. (2012). Textogenic Transformation of the Infosphere. A methodological Sketch of the Internet Growth. Moscow. (In Russ.)</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="ru">Шилина М.Г. Текстогенные трансформации инфосферы. Методологический эскиз становления Интернета. М., 2012.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="B5"><label>5.</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="en">Grau, O. (2013). Emotion and Immersion: Key Elements of Visual Research. Saint Petersburg: Eidos. (In Russ.)</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="ru">Грау О. Эмоции и иммерсия: ключевые элементы визуальных исследований. СПб.: Эйдос, 2013.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="B6"><label>6.</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="en">Deryughina, O. Immersive and Interactive Environments. Retrieved May 25, 2021, from https://redmuseum.church/deryugina-environments (In Russ.)</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="ru">Дерюгина О. Иммерсивные и интерактивные среды. URL: https://redmuseum. church/deryugina-environments (дата обращения: 25.05.2021).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="B7"><label>7.</label><mixed-citation>Negroponte, N. (1970). The Architecture Machine. Cambridge, MIT Press.</mixed-citation></ref><ref id="B8"><label>8.</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="en">Kolomiets, V.P. (2019). Conceptualization of media communication. MediaScope, (4). Retrieved May 25, 2021, from: http://www.mediascope.ru/2575 DOI: 10.30547/media scope.4.2019.2 (In Russ.)</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="ru">Коломиец В.П. Концептуализация медиакоммуникации // Медиаскоп. 2019. № 4. URL: http://www.mediascope.ru/2575 DOI: 10.30547/mediascope.4.2019.2 (дата обращения: 25.05.2021).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="B9"><label>9.</label><mixed-citation>Flavián, C., Ibáñez-Sánchez, S., &amp; Orús, C. (2019). The impact of virtual, augmented and mixed reality technologies on the customer experience. Journal of Business Research, (100), 547-560. doi: 10.1016/j.jbusres.2018.10.050</mixed-citation></ref><ref id="B10"><label>10.</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="en">Novikova, A.A., &amp; Kiriya I.V. (2018). Aesthetics of immersiveness: Features of creativity of a journalist in multimedia and transmedia projects. Bulletin of St. Petersburg University. Language and Literature, 15(2), 276-288. doi: 10.21638/11701/spbu09.2018.210 (In Russ.)</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="ru">Новикова А.А., Кирия И.В. Эстетика иммерсивности: особенности творческой деятельности журналиста в мультимедийных и трансмедийных проектах // Вестник Санкт-Петербургского университета. Язык и литература. 2018. Т. 15. № 2. С. 276-288. doi: 10.21638/11701/spbu09.2018.210</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="B11"><label>11.</label><mixed-citation>Livingston, S. (2008). Mediatization of Everything.</mixed-citation></ref><ref id="B12"><label>12.</label><mixed-citation>O’Sullivan, P.B., &amp; Carr, C.T. (2018). Masspersonal Communication: A Model Bridging the Mass-Interpersonal Divide. New Media &amp; Society, 20(3), 1161-1180. DOI: 10.1177/1461444816686104</mixed-citation></ref><ref id="B13"><label>13.</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="en">Artamonova, Y.D., &amp; Volodenkov, S.V. (2021) Mediatization as a research concept: Main prerequisites, the formation and possibilities for further development. Praema. Journal of Visual Semiotics, (2), 9-27. (In Russ.)</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="ru">Артамонова Ю.Д., Володенков С.В. Медиатизация как исследовательский концепт: основные предпосылки, формирование и возможности дальнейшего развития. Praema // Журнал визуальной семиотики. 2021. № 2. С. 9-27.</mixed-citation></citation-alternatives></ref></ref-list></back></article>
