<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE root>
<article xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:ali="http://www.niso.org/schemas/ali/1.0/" article-type="research-article" dtd-version="1.2" xml:lang="en"><front><journal-meta><journal-id journal-id-type="publisher-id">RUDN Journal of Informatization in Education</journal-id><journal-title-group><journal-title xml:lang="en">RUDN Journal of Informatization in Education</journal-title><trans-title-group xml:lang="ru"><trans-title>Вестник Российского университета дружбы народов. Серия: Информатизация образования</trans-title></trans-title-group></journal-title-group><issn publication-format="print">2312-8631</issn><issn publication-format="electronic">2312-864X</issn><publisher><publisher-name xml:lang="en">Peoples’ Friendship University of Russia named after Patrice Lumumba (RUDN University)</publisher-name></publisher></journal-meta><article-meta><article-id pub-id-type="publisher-id">49918</article-id><article-id pub-id-type="doi">10.22363/2312-8631-2026-23-2-261-270</article-id><article-id pub-id-type="edn">RKBGGR</article-id><article-categories><subj-group subj-group-type="toc-heading" xml:lang="en"><subject>TEACHING COMPUTER SCIENCE</subject></subj-group><subj-group subj-group-type="toc-heading" xml:lang="ru"><subject>ОБУЧЕНИЕ ИНФОРМАТИКЕ</subject></subj-group><subj-group subj-group-type="article-type"><subject>Research Article</subject></subj-group></article-categories><title-group><article-title xml:lang="en">Artistic and aesthetic component in project activities with computer science students</article-title><trans-title-group xml:lang="ru"><trans-title>Художественно-эстетический компонент в проектной деятельности с учащимися по информатике</trans-title></trans-title-group></title-group><contrib-group><contrib contrib-type="author"><contrib-id contrib-id-type="orcid">https://orcid.org/0000-0002-8416-2415</contrib-id><contrib-id contrib-id-type="spin">1351-4719</contrib-id><name-alternatives><name xml:lang="en"><surname>Azevich</surname><given-names>Alexey I.</given-names></name><name xml:lang="ru"><surname>Азевич</surname><given-names>Алексей Иванович</given-names></name></name-alternatives><bio xml:lang="en"><p>Candidate of Pedagogical Sciences, Associate Professor, Associate Professor at the Department of Informatization of Education, Institute of Digital Education</p></bio><bio xml:lang="ru"><p>кандидат педагогических наук, доцент, доцент департамента информатизации образования, Институт цифрового образования</p></bio><email>azevichAI@mgpu.ru</email><xref ref-type="aff" rid="aff1"/></contrib></contrib-group><aff-alternatives id="aff1"><aff><institution xml:lang="en">Moscow City University</institution></aff><aff><institution xml:lang="ru">Московский городской педагогический университет</institution></aff></aff-alternatives><pub-date date-type="pub" iso-8601-date="2026-04-20" publication-format="electronic"><day>20</day><month>04</month><year>2026</year></pub-date><volume>23</volume><issue>2</issue><issue-title xml:lang="en">VOL 23, NO2 (2026)</issue-title><issue-title xml:lang="ru">ТОМ 23, №2 (2026)</issue-title><fpage>261</fpage><lpage>270</lpage><history><date date-type="received" iso-8601-date="2026-04-22"><day>22</day><month>04</month><year>2026</year></date></history><permissions><copyright-statement xml:lang="en">Copyright ©; 2026, Azevich A.I.</copyright-statement><copyright-statement xml:lang="ru">Copyright ©; 2026, Азевич А.И.</copyright-statement><copyright-year>2026</copyright-year><copyright-holder xml:lang="en">Azevich A.I.</copyright-holder><copyright-holder xml:lang="ru">Азевич А.И.</copyright-holder><ali:free_to_read xmlns:ali="http://www.niso.org/schemas/ali/1.0/"/><license><ali:license_ref xmlns:ali="http://www.niso.org/schemas/ali/1.0/">https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0</ali:license_ref></license></permissions><self-uri xlink:href="https://journals.rudn.ru/informatization-education/article/view/49918">https://journals.rudn.ru/informatization-education/article/view/49918</self-uri><abstract xml:lang="en"><p>Problem statement . Computer science lessons are traditionally associated with the development of computer programs, processing of various types of information, communication and cooperation. Meanwhile, the modern stage of society’s development is characterized by a wide digital environment, the penetration of technology into many areas of human life, including art. Thanks to the improvement of computer tools, a special kind of digital art has appeared. Despite the wide opportunities for the formation of aesthetic taste of students, teachers face difficulties in using information technologies aimed at introducing students to both artistic values and the creation of graphic creative projects. Methodology . The main research methods were a critical analysis of foreign and Russian scientific and methodological sources, systematization and classification of techniques for using modern technologies in creating and displaying works of art, experience in using programs, applications and services to develop students’ creative abilities. Results . It offers forms of extracurricular activities in computer science, types of project work, as well as computer tools for developing students’ creative abilities. Conclusion . The purposeful and meaningful use of modern technologies, the analysis of the connections between artistic creativity and modern digital tools, and the system of integrative project assignments contribute to the development of students’ creative abilities, forming their holistic view of digital art as a monolithic unity of talent and skill of an artist who is proficient not only in traditional techniques, but also digital tools. This opens up unique approaches for both teaching and organizing extracurricular activities in computer science.</p></abstract><trans-abstract xml:lang="ru"><p>Постановка проблемы . Уроки информатики традиционно связаны с освоением компьютерных программ, обработкой различных видов информации, коммуникацией и сотрудничеством. Между тем современный этап развития общества характеризуется широким цифровым окружением, проникновением технологий во многие сферы человеческой жизни, в том числе и в искусство. Благодаря совершенствованию компьютерных инструментов появился его особый вид - digital art . Несмотря на широкие возможности по формированию эстетического вкуса учащихся, педагоги сталкиваются с трудностями по использованию информационных технологий, направленных на приобщение обучающихся как к художественным ценностям, так и на создание графических творческих проектов. Методология . Основными методами исследования послужили критический анализ зарубежных и российских научно-методических источников, систематизация и классификация приемов использования современных технологий в создании и демонстрации произведений искусства, опыт применения программ, приложений и сервисов для развития творческих способностей учащихся. Результаты . Предлагаются формы проведения внеклассной работы по информатике, виды проектных работ, а также компьютерные средства для развития творческих способностей школьников. Заключе ние . Целенаправленное и осмысленное использование современных технологий, анализ связей художественного творчества и современных цифровых инструментов, система проектных заданий интегративного характера способствует развитию творческих способностей учащихся, формирует у них целостное представление о цифровом искусстве как монолитном единстве таланта и мастерства художника, умело владеющего не только традиционной техникой, но и цифровыми инструментами. Это открывает уникальные подходы как для проведения интегрированных уроков, так и для организации внеклассной работы по информатике.</p></trans-abstract><kwd-group xml:lang="en"><kwd>creativity</kwd><kwd>digital art</kwd><kwd>extracurricular activities in computer science</kwd><kwd>online tools for teachers</kwd><kwd>programming</kwd><kwd>Python</kwd><kwd>WebTurtle Art</kwd></kwd-group><kwd-group xml:lang="ru"><kwd>творчество</kwd><kwd>цифровое искусство</kwd><kwd>внеклассная работа по информатике</kwd><kwd>онлайн-инструменты для учителя</kwd><kwd>программирование</kwd><kwd>Python</kwd><kwd>WebTurtle Art</kwd></kwd-group><funding-group/></article-meta><fn-group/></front><body></body><back><ref-list><ref id="B1"><label>1.</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="en">Gulayev YuY, Parshina MM. Digital art as an integration tool general education and vocational training and student personality development. Lomonosov Pedagogical Education Journal. 2020;(2):62–74. (In Russ.) https://doi.org/10.51314/2073-2635-2020-2-62-74 EDN: QMWFEC</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="ru">Гуляев Ю.Ю., Паршина М.М. Цифровое искусство как инструмент интеграции общеобразовательной и профессиональной подготовки и развития личности студента // Вестник Московского университета. Серия 20: Педагогическое образование. 2020. № 2. С. 62–74. https://doi.org/10.51314/2073-2635-2020-2-62-74 EDN: QMWFEC</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="B2"><label>2.</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="en">Denikin AA. Post-digital aesthetics in the art practices of the digital art. Observatory of Culture. 2017;14(1):36–45. (In Russ.) EDN: YLKYWX</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="ru">Деникин А.А. Постцифровая эстетика в арт-практиках цифрового искусства // Обсерватория культуры. 2017. Т. 14. № 1. С. 36–45. EDN: YLKYWX</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="B3"><label>3.</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="en">Azevich AI. Digital art: the code of creativity. In: Shamov Pedagogical Readings: Collection of articles of the XIV International Scientific and Practical Conference, January 22–25, 2022, Moscow. Moscow: Scientific School of Educational Systems Management, International Academy of Sciences of Pedagogical Education, 5 for Knowledge Publ.; 2022. part 1, p. 751–753. (In Russ.) EDN: YKGVYG</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="ru">Азевич А.И. Цифровое искусство: код творчества // Шамовские педагогические чтения : cб. статей XIV Междунар. науч.-практ. конф., Москва, 22–25 января 2022 г. М. : Изд-во НШУОС, МАНПО, «5 за знания», 2022. Ч. 1. С. 751–753. EDN: YKGVYG</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="B4"><label>4.</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="en">Solvita Z. Computer science as early digital artists. Computer Science and Information Technologies. 2011;770:112–123.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="ru">Solvita Z. Computer science as early digital artists // Computer Science and Information Technologies. 2011. Vol. 770. P. 112–123.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="B5"><label>5.</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="en">Khatkhanova YuF, Korygin AI. The impact of digital technology on the arts. Prepodavatel XXI vek. Russian Journal of Education. 2024;(2-1):222–231. (In Russ.) https://doi.org/10.31862/2073-9613-2024-2-222-231 EDN: ODYMGT</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="ru">Катханова Ю.Ф., Корыгин А.И. Влияние цифровых технологий на искусство // Преподаватель XXI век. 2024. № 2-1. С. 222–231. https://doi.org/10.31862/2073-9613-2024-2-222-231 EDN: ODYMGT</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="B6"><label>6.</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="en">Krasilnikov IM. Pedagogy of digital arts – new direction of development theory and practice of art education. Problems of Modern Education. 2011;(6):111–123. (In Russ.) EDN: OXRYSN</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="ru">Красильников И.М. Педагогика цифровых искусств – новое направление развития теории и практики художественного образования // Проблемы современного образования. 2011. № 6. С. 111–123. EDN: OXRYSN</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="B7"><label>7.</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="en">Azevich AI. Educational projects using the Turtle module in the Python programming environment. In: Shamov Readings: Collection of Articles of the XVI International Scientific and Practical Conference, January 25 – February 3, 2024, Moscow. Moscow: Scientific School of Educational Systems Management Publ.; 2024. part 1, p. 516–519. (In Russ.) EDN: UYCAPC</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="ru">Азевич А.И. Учебные проекты с использованием модуля Turtle в среде программирования Python // Шамовские чтения : cб. статей XVI Междунар. науч.-практ. конф., Москва, 25 января – 3 февраля 2024 г. М. : Изд-во НШУОС, 2024. Ч. 1. С. 516–519. EDN: WKFPHU</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="B8"><label>8.</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="en">Azevich AI. Algorithms and art: a step towards creativity. In: Pedagogical Innovation and Continuing Education in the 21st Century: Proceedings of the First All-Russian Scientific and Practical Conference with International Participation, May 19, 2023, Kirov. Kirov: Vyatka State Pedagogical University Publ.; 2023. p. 71–74. (In Russ.) EDN: WKFPHU</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="ru">Азевич А.И. Алгоритмы и искусство: шаг к творчеству // Педагогическая инноватика и непрерывное образование в XXI веке : сб. науч. трудов I Всерос. науч.-практ. конф. с междунар. участием, Киров, 19 мая 2023 г. Киров : Вятский ГАТУ, 2023. С. 71–74. EDN: UYCAPC</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="B9"><label>9.</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="en">Nagaeva IA. Art Informatics: Fundamentals, Theory, Perspective. Moscow: Publishing House Direct-Media; 2024. 120 p. (In Russ.)</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="ru">Нагаева И.А. Арт-информатика: основы, теория, перспектива : учеб. пособие. М. : Из-во «Директ-Медиа», 2024. 120 с.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="B10"><label>10.</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="en">Lucchiari C, Folgieri R, Nardon I, Gaevskaya EG, Borisov NV, Babina ОА. Pedagogical approaches to digital humanities knowledge development. International Culture &amp; Technology Studies. 2019;4(2):56–67. (In Russ.)</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="ru">Луччиари К., Фольгьери Р., Нардон И., Гаевская Е.Г., Борисов Н.В., Бабина О.А. Педагогические подходы, направленные на развитие цифрового гуманитарного знания // Культура и технологии. 2019. Т. 4. № 2. С. 56–67.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="B11"><label>11.</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="en">Polyanskaya AS. Algorithmic art: the influence of algorithmic programming on the creative process. In: Zaxarova GB. (ed.). Actual Problems of Architecture and Design: Proceedings of the XXI International Scientific and Practical Conference of Students and Young Scientists, April 10–11, 2025, Yekaterinburg. Yekaterinburg: Ural State University of Architecture and Art named after N.S. Alferov Publ.; 2025. p. 378–383. (In Russ.) EDN: IWIOLO</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="ru">Полянская А.С. Алгоритмическое искусство: влияние алгоритмического программирования на творческий процесс // Актуальные проблемы архитектуры и дизайна : материалы XXI Междунар. науч.-практ. конф. студентов и молодых ученых, Екатеринбург, 10–11 апреля 2025 г. / науч. ред. Г.Б. Захарова. Екатеринбург : Урал. гос. архитектурно-художественный ун-т им. Н.С. Алфёрова, 2025. С. 378–383. EDN: IWIOLO</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="B12"><label>12.</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="en">Nikolovskaya YuV. Potentials of computer graphics in development artistic abilities of students. Man and Culture. 2023;(5):1–16. (In Russ.) https://doi.org/10.25136/2409-8744.2023.5.43950 EDN: WGJWKV</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="ru">Николовская Ю.В. Потенциалы компьютерной графики в развитии художественных способностей учащихся // Человек и культура. 2023. № 5. С. 1–16. https://doi.org/10.25136/2409-8744.2023.5.43950 EDN: WGJWKV</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="B13"><label>13.</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="en">Romanov KM. Design and research activities in computer science lessons. In: Application of Information and Communication Technologies in Education: Materials of the VI All-Russian Scientific and Practical Conference, May 20–21, 2009, Yoshkar-Ola. Yoshkar-Ola: Mari Institute of Education Publ.; 2009. p. 202–206. (In Russ.)</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="ru">Романов К.М. Проектно-исследовательская деятельность на уроках информатики // Применение информационно-коммуникационных технологий в образовании : материалы VI Всерос. науч.-практ. конф., Йошкар-Ола, 20–21 мая 2009 г. Йошкар- Ола : Марийский ин-т образования, 2009. С. 202–206.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="B14"><label>14.</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="en">Semenova AA. The Universe of New Types of Art: Immersion in Digital Art. Moscow: AI Art Media Publ.; 2022. 132 p. (In Russ.) https://doi.org/10.23682/120283</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="ru">Семенова А.А. Вселенная новых видов искусства: погружение в Digital art : монография. М. : Ай Пи Ар Медиа, 2022. 132 с. https://doi.org/10.23682/120283</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="B15"><label>15.</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="en">Seroshtanova NYu, Starichenko BE. Teaching the discipline “Informatics and Programming” to students of the profile “Digital Art”. Pedagogical Education in Russia. 2021;(3):157–164. (In Russ.) https://doi.org/10.26170/2079-8717_2021_03_18 EDN: EZMTSC</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="ru">Сероштанова Н.Ю., Стариченко Б.Е. Преподавание дисциплины «Информатика и программирование» студентам профиля «цифровое искусство» // Педагогическое образование в России. 2021. № 3. С. 157–164. https://doi.org/10.26170/2079-8717_2021_03_18 EDN: EZMTSC</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="B16"><label>16.</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="en">Kristen RK, Smith K. (ed.). Introduction to Digital Art. Lemoore College, Edition; 2024. 218 p.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="ru">Kristen R.K. Introduction to Digital Art / ed. K. Smith. Lemoore College, Edition, 2024. 218 p.</mixed-citation></citation-alternatives></ref></ref-list></back></article>
